games-empire_logo





Нравится
Превью Divinity: Dragon Commander

  На протяжении уже нескольких лет создатели из бельгийской студии Larian довольно-таки известных экшен- игр RPG Divine Divinity и Divinity 2: Ego Draсonis продолжают работать над Divinity: Dragon Commander. Концепция данной игры походит больше на самоубийственную авантюру, ведь здесь авторы хотят попробовать объединить всю пошаговую стратегию в духе Civilization с настольными карточными играми и симуляторами дракона. 

  Поговорив с главой бельгийской студии Свеном Винке, мы смогли убедиться, что из подобной гремучей смеси совершенно разных жанров порой может получиться вполне увлекательная и затягивающая игра. Как можно понять из названия, действия в Dragon Commander разворачиваются во вселенной прошлых проектов Larian — в Ривеллоне. У населения этой расы существует своя особая каста, их еще называют Пламенными рыцарями, которые периодически превращаются в драконов. 



  За одного из них вы могли играть в Ego Draсonis, где в любой момент можно было взлететь к облакам в обличии огромного крылатого ящера. Создатели и дальше продолжают развивать эту идею. По словам Винке, поначалу они задумывали сделать этакий «Wing Commander с драконами», но через время к концепции вместе со стратегическим режимом прибавилась система дипломатии.

  В Dragon Commander игроки опять почувствуют себя Пламенными рыцарями из расы человечества. На сей раз главный герой - это принц, отца которого отправили на тот свет за противостояние опасной религии, которая распространяется только в Ривеллоне. Благодаря этой религии коварная императрица Аврора вновь стремится покорить весь свет. Герой, конечно же, хочет отомстить, однако просто так превратиться в дракона и нанести злодейке авиационный удар со спецэффектами у него вряд ли выйдет.


Автор публикации: FreshNews Добавлен: 09.08.2012 Просмотров: 749

Категории Раздела
Новости [95]
Будущее Индустрии [97]

Поиск
Наш опрос
Вы откуда?
Всего ответов: 189


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0



Яндекс.Метрика